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三维建筑动画手法和技巧

发布:2017/08/111,040 views

一间公司有过硬的技术,必须要有好的创意,因为在当今的社会,创意是一个公司成长的关键,它决定着一个公司的未来发展的道路。
所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物体。

由模糊转
一、近景模糊 远景清晰,这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头。
二、 远景模糊 背景清晰,这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。
镜头软切换
所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美。

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