建筑动画制作公司的关键技术分享
房地产行业和计算机软硬件技术的发展,带动了建筑动画制作公司的进步,所谓建筑动画,它是建筑表现的一种新形式和新技术。建筑动画制作公司通过计算机制作完成,表现建筑以及建筑相关环境,包括外观、室内、植被、设施等。在制作建筑动画时,需要许多的关键技术支持,下面艺虎动画便和大家一起了解。
1、建模技术
建筑动画制作公司中场景模型的数量较多,因此建模技术显得尤为重要,一般采用单模型建模然后合并场景的方法进行。应用3DS MAX基本建模技术时,小场景一般使用毫米,大场景可以使用米,按实际尺寸建模,还要注意场景中的模型个数、总面数等。场景合并后将材质贴图进行效果调整,减少内存占用率。
2、动画技术
建筑动画制作公司可以使用3DS MAX中所有的动画技术,主要用到的是摄像机浏览动画和建筑生长动画,表现建筑场景的整体效果或局部细节,对已经创建的建筑模型使用切片命令,可以随着切片的移动实现建筑的生长。
3、渲染技术
近年来,3DS MAX渲染效果图常用默认扫描线渲染器和Vray渲染器,建筑动画场景较大,灯光设置一般采用环境光、主光和补光的打光方式。建筑动画制作公司渲染输出的帧数多、渲染时间长,一部动画只要输出文件名不变,可以分为多段渲染,便于后期合成和编辑。
建筑动画制作公司必须掌握这些关键技术,并且拥有丰富的制作经验才能制作出成功的作品。艺虎动画公司发展十多年来,不断提升制作技术和水平,为客户提供专业的服务,竭诚期待与每一位客户的合作。
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