三维动画的概念
从广义上讲,动画是根据视觉原理,把一些原先不活动的画面,经过制作与放映,变成活动的影像。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会造成一种流畅的视觉变化效果。人们还根据这一原理制作出了可以在一定时间内播放适当数量静态画面的设备,从而可以看到动画或者影片。这些设备就有我们熟悉的电影机、电视机。电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄和播放。如果以每秒低于10幅画面的速度拍摄播放,就会出现卡顿现象。
三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种技术。设计师使用三维动画制作软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,然后按照要表现对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋以特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后,就可以让计算机自动运算生成最后的画面。三维动画制作技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
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