建筑动画的软件概述
艺虎认为在建筑动画制作过程,最常用的建筑三维软件,如AUTOCAD、Solid Works、PRO/E、UG等。以SolidWorks软件为例,给出了建筑的针式设计模块。可以根据不同的形式,改进不同的设计方法,简化设计要求。
通过某些架构的相对复杂的应用可以得出,而且能促进三维和二维图的转换,也可以根据三维图形转化为二维三视图。AutoCAD软件绘图工具的金todesk发达,这在世界上也是很有影响的。它可以绘制二维和三维绘图工具,并可以通过在Pro/E和UG之间的格式转换来连接。AutoCAD软件主要是针对二维设计、三维是它的部分相关,虽然在3D建模比solid-works / PRO/E、UG稍微差一点,但是相对一些规则的对象,AutoCAD的功能不仅仅是SolidWorks和Pro/E,UG等优势。
最重要的特点是它具有高精度的数字输入功能,能准确地捕捉坐标,这相对比较适合于模型的较高精度。在设计过程中,设计者可以根据自身的特点设计的,而建模对象,参考模型的设计要求,选择合适的建模软件,对设备的简单规则,就可以利用AutoCAD软件绘制出来,穿过SolidWorks和Pro/E,UG进行三维渲染动画,和非规则物体结构相对复杂,直接使用Solidworks、Pro/E、UG建模设计。
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