建筑动画夜景照明设计有哪些原则
建筑动画不仅要展现白天的建筑效果,还要展现夜景。有些建筑的照明效果只能在夜间体现,而建筑在夜景中的表现有时比白天更有吸引力。建筑动画夜景照明,表现建筑夜景的户外照明技术,多用于大型公共建筑、纪念建筑、公园、雕塑、喷水池等场所。它是一种综合处理建筑艺术和环境的技术,具有装饰和美化环境的作用。下面给大家分析下建筑动画夜景照明设计有哪些原则?
建筑动画夜景照明可采用多种照明光源,视所需照明效果而定。由于金黄色较多,白炽灯和高压钠灯可用于需要暖色效果的照面。汞灯寿命长,光效好,呈蓝绿白色。金属卤化物灯的光色为白色,可用于需要冷色效果的照面。光源的照度值应根据受照面的材料、反射系数和位置来确定。泛光灯主要用于建筑动画夜景照明。
建筑动画夜景照明技术的应用取决于质地、图像、体积、尺度、颜色和所需的照明效果、观看地点以及与周围环境的关系。照明技术一般包括光的隐现、抑扬、明暗、节奏、融合、流动、配色等。夜间,建筑和雕塑细节的可见性主要取决于亮度,因此泛光灯可以根据需要远距离或近距离设置,也可以显露或隐蔽设置。远距离投射可以提高亮度的均匀性;近距离投射可以强调受照面的细节和纹理。
在各种照明技术中,泛光灯的数量、位置和投射角是关键问题。一般来说,用分隔的成组泛光灯沿同一方向投射受照对象,或者从两个方向投射对比色,可以增强立体感。此外,将泛光灯隐藏在树木、花荫下隐藏泛光灯可以减少直射眩光。
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