三维房地产动画的学习内容
1、3ds Max基础建模
学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建;学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,掌握建筑地形等元素的制作方法。
2、住宅建筑建模
学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同建筑的制作思路,提高制作效率。
3、公共建筑建模
学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体建筑的构建方法,包括欧式建筑、中国古代建筑、异形建筑的制作方法。
4、多边形建模技术
学习多边形制作技术,制作出影视类相关建筑场景及复杂的建筑构件;学习认识CAD施工图;学习Sketchup照片建模技术。
5、灯光和材质基础
学习3ds Max光影的表现及各种灯光的使用方法;学习各种室内常见材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。
6、VRay渲染表现技术
学习VRay在室内表现中的工作流程,VRay灯光及材质,VRay毛发、置换技术,强调VRay的渲染理念。学习应用VRay渲染器来进行常规室内空间的渲染。
7、室外灯光与材质表现
学习各种时间段的灯光基础理论和设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。VRay建筑渲染与后期处理 详细学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程;学习PhotoShop在后期处理中常用命令及技巧。
8、单体建筑渲染技术
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。
9、群体建筑渲染技术
学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
10、建筑渲染实战训练
掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力。
11、基础动画技术
学习设置关键帧动画、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器、粒子系统、骨骼包括IK和FK的使用、Bip步迹文件的导入和使用、动作混合器的使用。
12、高级动画技术
深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习应用3ds Max的小脚本插件制作建筑动画的常见特效。
13、自然景观特效
学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体和表面风化等效果。
14、树木植被特效
学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。
15、动画预演
选取项目案例,制定策划脚本,整理预演场景,熟练使用Vegas等常用剪辑工具,通过不同风格的音乐选取对毕业作品进行初步编创,将视听语言合理地植入建筑动画,完成镜头动态预演。
16、建筑动画前期渲染
学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。
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