建筑漫游动画制作过程是怎样的
建筑漫游动画将虚拟现实技术应用于城市规划、建筑设计等领域。近几年来,随着三维技术的发展,建筑漫游动画在国内外得到了越来越多的应用,建筑漫游动画以其对真实建筑的感同身受以及对大面积三维地形的模拟等特点,深受建筑行业的欢迎。接下来艺虎动画就和大家介绍一下建筑漫游动画制作过程是怎样的?
一、故事剧本
在建筑漫游动画制作过程中,需要对文字表达进行视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表达,尤其是那些不具有视觉特征的描述(如抽象心理描述等)是禁止的,要求内容完整、思路清晰、设计如何拍摄、画面中需要哪些元素等等。
二、三维建模
三维建模是利用三维制作软件虚拟三维空间构造三维数据模型,是三维动画的肉身,也是建筑漫游动画制作的重要环节,在建模过程中,需要对物体的造型以及物体的形状进行建模,这是一个基本的保证。
三、制作动画
建筑物漫游动画模型制作完成后,根据分镜头剧本和动作设计,利用设计好的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。通过关键帧实现动作和画面的转换。
四、渲染
三维动画要通过渲染才能输出,造型的最终目标是得到静态或者动态的效果图,这些都需要渲染来完成,渲染器的选择也会影响到渲染图像的质量,不同的渲染器对表面材质、灯光设置等都有不同的要求。
五、后期合成
在后期合成建筑漫游动画时,需要把之前制作的动画片断、声音等材料,按照分镜头剧本的设计,通过后期软件进行编辑,最终生成动画影视文件。
以上就是建筑漫游动画的制作过程,每个环节都是制作的关键,都会影响着最终的动画效果。
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